本教程是由Lynda机构出品的Substance Painter游戏资源材质制作视频教程,时长:1小时32分,大小:740 MB,MP4高清视频格式,附源文件,作者:Joel Bradley,共28个章节,语言:英语。
Substance Painter促进了3D游戏产业中游戏资源的发展。为了向用户介绍Substance Painter工具的使用方法,Joel Bradley向我们介绍了另一个有趣的基础项目——从3ds Max中的模型开始制作,直到制作完成可用于任何游戏引擎中的游戏资源。项目中的加油站需要涂漆的金属,裸金属,橡胶,塑料和玻璃等材质。Joel会为我们展示如何使用自定义位图,Substance Designer中的自定义材质,填充图层,和粒子笔刷来应用材质,并制作逼真的磨损效果。课程的结尾,我们会掌握另一个Substance Painter项目,并在仓库中添加新的游戏资源。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。
琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。
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