admin 发表于 2019-10-15 00:43:54

淡雅水墨中国风.jpg

本教程是由Digital-Tutors机构出品的3dsMax与ZBrush游戏人物塑造建模教程,时长:8小时11分,教程使用软件:ZBrush 4R2, 3ds Max 2012, Photoshop CS5, Mudbox 2012, Marmoset Toolbag 1.05 ,附工程源文件,作者:Fabricio Moreas ,官方发布时间:2012年7月1日,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于人人素材DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。


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hurricane蜗牛 发表于 2019-10-15 11:08:52

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binboylee 发表于 2019-10-15 14:00:37

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imagine 发表于 2019-10-20 20:50:39

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duoxiaoshitl 发表于 2019-11-22 13:53:04

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liumingfire 发表于 2019-11-22 18:26:20

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yrstan88 发表于 2019-12-6 09:31:41

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schermanfeng 发表于 2020-10-7 21:11:46

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唐魔鬼 发表于 2020-12-25 15:06:00

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