Cebas已经推出了更新的PSD-Manager,是3ds Max的PSD输出口。可以解决将ID分配到目标物体的乏味工作。
根据这款产品的介绍,PSD-Manager 3.0可以通过将它的新MatteShooter亚光绘画萃取技术和以PSD图层的形式输出场景层相结合,从而在没有ID的情况下制作mask。
该系统因采用了Render Cut-Outs输出模式而更显完美。可以“通过对象、ID对象、ID材料或者3ds Max图层将渲染出来的图像切成片”。
新版本的其他功能还包括支持32-bit (HDR)文件,对V-Ray和finalRender的渲染预设以及对3ds Max 2012的支持。
页:
[1]