本教程是关于Blender 2.8中Grease Pencil 2D动画工具使用技术视频教程,时长:3小时30分,大小:5 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Jama Jurabaev,共11个章节,语言:英语。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
万众期待的 Grease Pencil 正式合并到了 Blender 2.8 主干,这意味着 Blender 2.8 将具备二维动画创作的强大功能,届时已经成为了一款集三维动画+二维动画创作的全能套件。Grease Pencil 早期在 Blender 中的作用是非常有限的,仅仅用来辅助动画制作等简单的辅助功能。随着开发者的开发深入,Grease Pencil 已经逐渐的蜕变为电影分镜创作、二维动画创作的利器。Blender 2.8代码探索结束,Grease Pencil 迎来了合并到 2.8 的最佳时机。在 Blender 2.8 中,Grease Pencil 也做出了巨大的调整,适配了2.8的相关 UI 界面及操作标准。
Grease Pencil 笔刷按照 2.8 的相关 UI 标准进行了整合并且进行了相应的适配,笔刷直观的适配到了 Blender 2.8 左侧工具栏中,界面非常的友好,也很直观,上手非常容易。笔刷目前可以通过调节材质中来设置笔刷及填充的质感,使用 GP 笔刷绘制不同风格的同时也就使用不同了的材质。这是变动非常大的改动,我认为也是非常不错的方式。这解决了后期修改笔刷风格的可控性,这是 GP 长久以来修改比较麻烦的痛点。
Grease Pencil 在 Blender 2.8 中是一个可以编辑的三维物体,也支持变形修改器,这不过绘制的二维风格物体是一个正对着摄影机的薄片物体。这让创作变得非常的可控,在三维的环境中进行二维的操作,可以完全发挥三维软件的优势,利用三维模型制作场景并使用手绘绘制角色的方式在 Blender 2.8 中变得非常的简单。
Blender 2.8中Grease Pencil 2.0的升级为我们带来了最新的开源电影项目《Hero | 英雄》,英雄这部宣传短片完全使用了最新的Grease Pencil 2.0打造。油脂铅笔2.0的升级不再是简单的视图参考绘制了,完完全全可以胜任从电影分镜的绘制,直到二维动画片的创作,这是一场伟大的革命。Grease Pencil 2.0完全是在 Blender 的三维环境中进行二维创作,这意味着油脂铅笔可以像三维物体一样就行编辑。片尾部分展示了这一特性,有了Grease Pencil 2.0的正式加盟,Blender 2.8的实力娱乐越强。
Blender 2.8 Grease Pencil 2.0可以完全在三维的工作环境中进行创作,这就意味着创作者可以更加自由的就行电影分镜头的创作。Grease Pencil 2.0在三维环境下支撑雕刻、绘制、灯光、变形修改等,这极大的提高了创作者的工作效率,同时也可以利用三维软件的优势,通过三维模型为二维创作提供有效的参考及背景的制作。