《VRay for 3dsMax室内渲染技术火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共19章。第1章是对VRay及其渲染设置的基本介绍;第2章是对VRay材质贴图的概括讲解;第3~9章分别以小实例的方式详细讲解了玻璃、金属、木材与镶木、塑料、布料、皮革和石材材质的具体设置方法,供读者在制作项目时进行参考;第10~16章通过一个综合的案例来具体分析室内场景中(白天和傍晚)材质、灯光和渲染等的设定方法;第17~18章讲解效果图的后期制作;第19章为补充章节,主要介绍了VRayFur的用法,并通过VRayFur来创建地毯和草地。 随书附赠1张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括VRay基础知识介绍,VRay各类材质的制作方法详解、VRay灯光全解析,以及两个室内空间表现方法。
《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》不仅适合3dsMax初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
第1章 VRay介绍与渲染设置1.1 什么是VRay
1.2 设置VRay产品级渲染器
1.3 VRay渲染设置概述
1.3.1 VRay Frame buffer(VRay帧缓存)
1.3.2 VRay Global switches(VRay全局开关)
1.3.3 VRay Image sampler(VRay图像采样器)(抗锯齿)
1.3.4 VRay Environment(VRay环境)
1.3.5 VRay Color mapping(VRay颜色映射)
1.3.6 VRay Camera(VRay摄影机)
1.3.7 VRay Indirect illumination(GI)(VRay间接照明)(GI)
1.3.8 VRay Brute Force GI
1.3.9 VRay Irradiance map(VRay发光贴图)
1.3.10 VRay Light cache(VRay灯光缓存)
1.3.11 VRay Caustics(VRay焦散)
1.3.12 VRay DMC Sampler(VRay DMC采样器)
1.3.13 VRay Default displacement(VRay默认置换)
1.3.14 VRay System(VRay系统)
1.4 Gamma2.2(伽马2.2)
第2章 VRay材质介绍
2.1 VRay材质和贴图
2.2 VRayMtl
2.2.1 Basic Parameters(基本参数)卷展栏
2.2.2 BRDF卷展栏
2.2.3 Maps(贴图)卷展栏
2.3 VRayBlendMtl(VRay融合材质)
2.4 VRayFastSSS
2.5 VRayDirt(VRay脏化)
2.6 VRayLightMtl(VRay灯光材质)
第3章 玻璃材质
3.1 透明玻璃材质
3.2 毛玻璃材质
3.3 可回收的玻璃材质
3.4 多色玻璃材质
3.5 透明花纹玻璃材质
第4章 金属材质
4.1 铬材质
4.2 不锈钢材质
4.3 亚光不锈钢材质
4.4 铜材质
4.5 锤制铜材质
4.6 黄铜材质
4.7 银材质
4.8 古银材质
4.9 黄金材质
第5章 木材与地板材质
第6章 塑料材质
第7章 布料材质
第8章 皮革材质
第9章 石材材质
第10章 室内场景材质
第11章 灯光与摄影机
第12章 HDRI灯光
第13章 日光
第14章 人工光
第15章 壁炉照明
第16章 最终渲染
第17章 AO技术:环境光吸收贴图
第18章 PS技术:图像合成
第19章 VRayFur 技术:地毯效果
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