《课堂实录:3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录》定位于3dsMax2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3dsMax模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。
目录
第1课室内效果图理论基础
1.1室内设计和室内效果图
1.1.1室内设计
1.1.2室内效果图
1.2室内效果图的发展
1.3室内效果图的制作标准
1.3.1空间要素
1.3.2色彩要素
1.3.3光影要求
1.3.4装饰要素
1.3.5装饰材料的质感
1.3.6装饰材料的质感运用
1.3.7绿化和小品要素
1.4常用室内效果图制作软件
1.4.1AutoCAD
1.4.23dsMax
1.4.3Photoshop
1.4.4VRay
1.5室内效果图的制作流程
1.6VRay在室内效果图中的应用
1.7课后练习
第2课初识3dsMax2012
2.13dsMax2012新增功能
2.1.13dsMax的建模
2.1.23dsMax的渲染和灯光
2.1.33dsMax的质感模拟
2.1.43dsMax的动画
2.1.53dsMax的粒子系统
2.1.63dsMax的动力学
2.23dsMax的工作界面
2.2.1标题栏
2.2.2菜单栏
2.2.3工具栏
2.2.4视图区
2.2.5视图的控制区
2.2.6命令面板
227提示栏和动画控制区
2.3自定义视图布局
2.4设置右键菜单
2.5使用3dsMax制作小实例
2.6课后练习
第3课创建三维模型
3.1创建标准几何体
3.1.1长方体的创建
3.1.2球体和几何球体的创建
3.1.3圆柱体、管状体和圆环的创建
3.1.4圆锥体和四棱锥体的创建
3.1.5茶壶和平面的创建
3.2创建扩展基本体
3.3创建复合对象
3.3.1Boolean(布尔)
3.3.2ProBoolean(超级布尔)
3.4对象的变换操作
3.4.1移动操作
3.4.2旋转操作
3.4.3缩放工具
3.5制作简单的室内小造型
3.6课后练习
第4课修改三维几何体
4.1弯曲
4.2锥化
4.3扭曲
4.4晶格
4.5贴图置换
4.6编辑多边形
4.6.1顶点
4.6.2边
4.6.3边界
4.6.4多边形、元素
4.7使用修改命令制作室内小造型
4.8课后练习
第5课绘制二维图形
5.1使用AutoCAD图纸
5.2绘制图形
5.3可编辑样条线的使用
5.3.1转换可编辑样条线
5.3.2样条线对象修改器
5.4调整顶点
5.5调整样条线
5.6调整样条线
5.7绘制铁艺
5.8课后练习
第6课将二维图形转换为三维图形
6.1挤出
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