本视频教程是由CGcookie机构出品的Blender角色动画核心技术视频教程,时长:2小时30分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,共20个章节,作者:Wayne Dixon,语言:英语。
本教程适合想要提升自己制作动画技术的学员学习。在为我们制作的角色赋予生命之前,我们需要学习控制动画效果。
建议大家了解一些Blender动画知识后,再进行学习。如果完全不了解Blender软件,建议大家先学习我们网站的《Blender动画基础原理训练视频教程》。
本教程的目标是让大家了解制作富有创意动画的基础,因为任何复杂的操作都是由很多简单的部分组成的。
课程中,讲师会为大家介绍三个全新的角色,制作好骨骼连接,准备制做动画效果。逐渐添加图层,用容易理解的方式制作动画效果,大家会了解到专家制作动画时的思路。
教程中也会讲到很多技巧和窍门,帮助我们加快操作流程,还会涉及到一些制作动画时必须要了解的知识。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片人人素材制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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