admin 发表于 2018-7-14 18:59:26

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本教程是关于游戏环境资源制作全流程大师级视频教程第一季,时长:7小时,大小:19 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Designer,Zbrush 2018,Maya 2018,XNormal 3.19,Marmoset Toolbag 3.04,Unreal 4.19,Reality Capture 1.0.3.3939 RC,Photoshop,作者:Matt Skonicki,共41个章节,语言:英语。

Substance Painter是最新的次时代游戏贴图绘制工具,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序与以前从未见过的功能和改善工作流程,使纹理创建 3D 资产比以往更容易。它被公认的最崭新和简便易用的 3D 画家在那里。

Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。
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applevc 发表于 2018-12-1 00:08:44

游戏环境资源制作全流程大师级视频教程第一季

78127 发表于 2019-3-7 16:04:08

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1122 发表于 2019-8-16 09:59:45

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starwars 发表于 2019-8-18 16:30:43

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jacktian 发表于 2019-9-12 10:05:44

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luotianchu 发表于 2019-9-12 12:54:57

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youyou 发表于 2020-3-8 12:30:28

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cqumu1B 发表于 2021-6-17 22:54:45

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