本视频教程是由Vimeo机构出品的Houdini数学在动画模拟中的运用视频教程,时长:2小时,大小:990 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:RealFlow,作者:Marcelo Cermak,语言:英语。
本培训教程向我们展示使用Houdini FX动画软件制作视觉特效和控制模拟行为时,数学知识的重要作用。课程中讲师将会为我们讲解计算机图形领域最热门的数学课题,并通过制作项目向我们展示如何将这些概念应用到Houdini中。讲师主要为我们讲解VFX领域需要掌握的数学知识,不会深入讲解复杂的数学细节问题,因为本教程毕竟不是纯粹的数学培训教程。讲师会为我们讲解如何使用数量积制作翻转的流体模型,如何使用叉积制作风的曲线,以及矩阵如何决定速度并储存旋转数据,以及Houdini中应用数学知识的其他功能。
Houdini是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。
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