admin 发表于 2017-10-13 10:23:57

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本视频教程是由Mographplus机构出品的3dsmax中Arnold渲染器综合使用技术视频教程,时长:10小时,大小:4 GB,MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:CINEMA 4D,ARNOLD,共7个章节,语言:英语。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
Arnold涉及制作的电影有:《地心引力》(Sony电影)《魔境仙踪》,《饥饿游戏》,《复仇者联盟》(工业光魔),《碟中谍4》(工业光魔),《X战警》,《爱丽丝梦游仙境》(Sony电影),《源代码》,《雷神》等。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。链接:http://pan.baidu.com/s/1qYdqMT2 密码:1isq

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xaoi_214 发表于 2019-1-18 00:04:33

学习学习看

hurricane蜗牛 发表于 2019-5-3 18:32:43

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chenmin839 发表于 2019-7-22 17:58:47

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panduora 发表于 2019-8-9 13:20:18

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ToTMa 发表于 2019-8-15 20:00:44

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dreamsky 发表于 2020-5-18 20:46:51

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美工虾 发表于 2020-11-19 06:36:46

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yczhwei 发表于 2021-1-24 21:46:10

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crosser 发表于 2021-5-12 13:41:13

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