本视频教程是由3DMotive机构出品的3dsMax快艇建模技术训练视频教程第二季,3DMotive Speedboat Modeling Series Volume 2,时长:1小时30分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max,作者:Stephen Wells,共7个章节,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
3DMotive Speedboat Modeling Series Volume 2
In this series, we’re going to create a hydroplane speedboat using mostly splines and polygons. We’ll examine the references/schematics so that have examples to follow from and then we’ll jump into creating the parts of the model using splines as our foundation for shaping the pontoons, fins, and extra back wing. We’ll then work on the main body/engine of the hydroplane before unwrapping the model for UVs, creating a quick colour map and then dropping the model into Keyshot so that we can apply a variety of materials for photo-real renderings.
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