本书根据使用3ds Max 2014进行三维制作的流程和教学制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为16章,分别介绍了3ds Max软件安装与基础知识、标准基本体与修改、二维线形与二维线形转三维对象的方法、高级建模技法、建筑基本体建模技法、认识材质编辑器、3ds Max摄像机与灯光、Vray摄影机与灯光、VRay材质、VRay真实材质的表现、VRay渲染与输出以及3ds Max结合VRay制作的客厅、卧室、餐厅、标准间、办公楼等多个经典效果图的表现技法。
张传记,自2002年以来,参与并写作了多本3ds Max&VRay方面的图书,有些已作为高职高专等院校的教材。
徐丽,从2002年至今一直从事图形图像类图书写作和教学,在青岛城市精英电脑培训学校做讲师。在工作期间,担任一些工装、家装效果图的设计、绘制与施工等。
第1 章 3ds Max 基础知识1
1.1 安装3ds Max 20142
1.2 3ds Max 2014 新增功能6
1.3 启动与退出3ds Max 20147
1.4 熟悉3ds Max 2014 工作界面8
1.5 对象的操作20
1.6 本章小结24
第2 章 3ds Max 基本建模及修改技法25
2.1 创建标准基本体26
2.2 创建扩展基本体41
2.3 修改命令面板56
2.4 常用三维基本体的修改59
2.5 综合练习72
2.6 本章小结78视觉表现技法
第3 章 3ds Max 二维建模及修改技法79
3.1 创建二维图形80
3.2 编辑二维图形95
3.3 二维线形转换三维模型109
3.4 综合练习121
3.5 本章小结126
第4 章 3ds Max 高级建模技法127
4.1 布尔运算128
4.2 NURBS 曲线133
4.3 放样136
4.4 多截面放样142
4.5 放样变形150
4.6 编辑多边形161
4.7 本章小结170
第5 章 3ds Max 建筑场景建模技法171
5.1 门172
5.2 窗173
5.3 AEC 扩展176
5.4 楼梯181
5.5 综合练习185
5.6 本章小结188
第6 章 认识材质编辑器189
6.1 什么是材质190
6.2 什么是贴图190
6.3 材质编辑器简介191
6.4 贴图通道197
6.5 常用贴图类型199
6.6 常用材质类型214
6.7 贴图坐标224
6.8 综合练习231
6.9 本章小结236
第7 章 3ds Max 摄影机与灯光237
7.1 摄影机238
7.2 标准灯光242
7.3 光度学灯光254
7.4 综合练习259
7.5 本章小结264
第8 章 VRay 摄影机、灯光265
8.1 认识VRay 渲染器及其特点266
8.2 VRay 渲染器的指定266
8.3 VRay 摄影机268
8.4 VRay 灯光272
8.5 综合练习279
8.6 本章小结282
第9 章 VRay 材质基础283
9.1 VRayMtl 标准材质参数解析284
9.2 VRayMtl 发光材质291
9.3 VrayMtl 混合材质293
9.4 VR 材质包裹器299
9.5 综合练习302
9.6 本章小结305
第10 章 真实材质的表现技法307
10.1 VRay 玻璃材质308
10.2 VRay 布纹材质318
10.3 VRay 金属材质326
10.4 本章小结332
第11 章 VRay 渲染与输出333
11.1 VRay 渲染器334
11.2 影响VRay 渲染质量和速度的主要参数352
11.3 用渲染输出基础知识353
11.4 综合练习360
11.5 本章小结362
第12 章 中式客厅效果表现363
12.1 制作客厅模型364
12.2 测试渲染参数设置376
12.3 客厅空间灯光设置378
12.4 客厅纹理材质设置387
12.5 最终渲染品质及后期处理403
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