3DS MAX VRAY 超写实效果图表现技法针对3ds max 2008与VRay 1.5渲染器在室内装饰设计效果中的应用,以“软件功能+应用案例”的方式带领读者由浅入深、一步一步地掌握制作照片级效果图的各种方法和技巧。
3DS MAX VRAY 超写实效果图表现技法共分为10章,内容涵盖了渲染基本参数,灯光和材质解决方案,复式阁楼、现代客厅、阳光浴室和厨房空间以及夜晚气氛等效果图的渲染。在各章节中列举了各种类型空间,采用了不同的灯光效果,营造出不同的表现气氛。本书案例经典,内含效果图设计的完整解决方案,在讲解理论知识的同时,更注重实际操作能力的培养。
3DS MAX VRAY 超写实效果图表现技法附赠的随书光盘,不仅提供了书中实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了一些视频教学文件,使读者能够掌握设计和制作人员创建照片级效果图的全过程。
3DS MAX VRAY 超写实效果图表现技法适合作为VRay初中级使用者深入掌握VRay水平各种功能和设置命令的工具书,以及效果图制作人员作为提升效果图制作的参考书,也可以作为高等院校、技能培训学校的教学培训用书。
前言
第1章 VRay 1.5简介
1.1 关于VRay
1.2 VRay渲染器的安装
1.3 VRay渲染器的设置
1.4 本章小结
第2章 渲染基本工作流程——温馨书房篇
2.1 视图观察角度的建立
2.1.1 摄像机的创建与位置调整
2.1.2 摄像机视野与焦距调整
2.1.3 摄像机校正
2.2 模型合理性测试
2.2.1 指定VRay渲染器
2.2.2 设置渲染图像尺寸
2.2.3 渲染器全局开关设置
2.2.4 降低图像采样和抗锯齿精度
2.2.5 渲染引擎设置
2.2.6 环境光照明设置
2.3 材质设定
2.3.1 墙体乳胶漆材质模拟
2.3.2 地毯材质模拟
2.3.3 沙发布料材质模拟
2.3.4 透明窗帘材质模拟
2.3.5 磨砂不锈钢材质模拟
2.3.6 书籍材质制作
2.4 照明效果的设定
2.4.1 设置太阳光照射效果
2.4.2 灯光的细化
2.4.3 环境与背景
2.5 最终渲染参数设置
2.5.1 灯光细分参数设置
2.5.2 全局光照渲染参数设置
2.6 Photoshop后期图像处理
2.6.1 图像锐化处理
2.6.2 添加外景图片
2.7 本章小结
第3章 VRay 1.5的渲染参数设置
3.1 Frame buffer帧缓存器设置
3.1.1 VRay帧缓存器面板的使用
3.1.2 帧缓存器窗口的使用
3.2 GlobaI Switches全局开关设置
3.2.1 几何体选项栏
3.2.2 照明选项栏
3.2.3 间接照明选项栏
3.2.4 材质选项栏
3.2.5 光线追踪选项栏
3.3 Image sampler(AntialiaSing)(图像采样(抗锯齿))
3.3.1 图像采样选项组
3.3.2 抗锯齿过滤器选项组
3.4 间接光照(GI)
3.4.1 间接光照(GI)控制选项
3.4.2 发光贴图控制选项
3.4.3 准蒙特卡罗控制选项
3.4.4 灯光缓存控制选项
3.4.5 光子贴图控制选项
3.5 Caustics(焦散)
3.6 Environment(环境)
3.6.1 全局光照环境选项组
3.6.2 反射/折射环境覆盖选项组
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下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1bpwnhTX 密码:lxbt
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