[maya] Maya中Bifrost流体特效高阶技巧视频教程 FXPHD MYA218 BIFROST PROCEDURAL EFFECTS... |
本视频教程是由FXPHD机构出品的Maya中Bifrost流体特效高阶技巧视频教程,时长:8小时,大小:6 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya,共10个章节,作者:Liam Whitehouse,语言:英语。 Bifröst是制作流体模拟的平台,让我们在玛雅中制作逼真的流体模拟。此款应用由著名的Naiad技术开发而来,Naiad技术广泛应用于带有大型水流特效的影片中。Bifröst软件旨在为艺术家提供功能强大的流体模拟工具,让制作流程更加简单高效。 本教程中我们将学习如何将Bifröst加速器,粒子模拟的水滴和碰撞对象结合,制作出多种类型的流体模拟,例如飞溅的水花和海浪,然后在玛雅的交互窗口中预览特效效果。 对于任何精通FX TD或者玛雅的艺术家来说,Bifröst都是制作精细流体模拟的宝贵工具。课程中我们会学习到此款软件的主要功能:背景模拟,流体容器,发射器,对撞机,killplanes,设置属性,Bifröst水滴,判断颜色,绘制Bifröst属性,调整着色器的属性,提高精度和分辨率,网格化和渲染模拟。也会学习根据决策者的意见反复修饰最后镜头的技巧。学习完本教程,你可以扎实掌握Autodesk Bifröst的知识,并且能够高效地制作出精细的模拟效果。 本教程由Liam Whitehouse为我们讲解,他2003年进入3D和视觉特效行业。毕业于格里菲斯大学的工业设计专业。他近期在工业光魔公司担任技术总监,并完成了变形金刚3的制作。他在流体模拟的商业软件的使用方面拥有广泛的经验,同时拥有使用卢卡斯电影公司内部专用软件的经验,例如生成刚体(Physbam),气体模拟(Plume)和粒子模拟(Zeno)。Liam近期在格里菲斯大学电影学院讲授视觉特效,同时在布里斯班昆士兰的昆士兰艺术学院讲授NUKEX。 Bifrost是Maya的集成FLIP流体求解器的名称。此款应用可以使用户不离开Maya界面或使用第三方工具,创建大规模流体模拟。通过本教程的学习,你可以掌握工作流程的一些关键步骤和Bifrost基本要素,并利用所学知识在生产流水线上创建模拟。 课程使用软件:Maya 2016, SP5。 Bifrost在植入Maya之后引起了用户的高度关注,原因是这个流体功能的前身是大名鼎鼎的Naiad,而Naiad正是因为制作过几部电影里面的特效而闻名,2012年Autodesk收购Naiad之后,许多人就在猜测Naiad会不会植入3dsmax,没想到最后出现在Maya上面,让诸多的Max用户伤心欲绝,毕竟3dsMax一直未能在其系统里面提供强悍的流体特效功能。 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。 FXPHD机构是老牌在线教学网站,网站的创建者就是Fxguide的团队,FXPHD制作了大量视觉特效、后期制作、摄影摄像的精品教程。每年支付4000元左右,就可以享受其中5门课程的教学,还可以提供VPN链接内网,每套课程都是10周左右的时间,每节课30分钟左右,包含训练文件和素材。FXPHD主打专业教学,所有的教程作者都是该领域的权威,必须拥有大量的项目经验。 |