本视频教程是由3dmotive机构出品的Maya四足动画骨骼动画视频教程第一季,时长:1小时14分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,作者:Chad Morgan,共9个章节,语言:英语。
四足动物有很多种类型,每一种类型都有很多独特之处。在这个模块中,我们会制作一只狗的角色,整个过程我们会学习到制作四足动物角色经常遇到的独特的问题。这些问题包括如何处理后腿,建立spline IK处理背部骨骼等等。第一个模块中,我们分析我们正尝试解决的问题。我们首先学习一些基础的操作,然后学习如何设计关节。最后,我们将网格与关节结合在一起并开始蒙皮。在此模块的第二部分我们使用工具为角色制作蒙皮,工具有权重工具,小权值函数,和组件编辑器等等。第三部分,我们开始创建控制装置,将关节结合在一起,主要处理尾巴部位的控制结构。在教程的最后,我们处理后腿,完成前腿、脊柱和头部、脖子区域的制作。我们也会学习如何处理玛雅操作中的失误。
Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。
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