admin 发表于 2017-5-3 21:03:11


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本视频教程是由Udemy机构出品的Spine二维游戏动画制作核心训练视频教程,时长:3小时57分,大小:700 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Spine,Photoshop,作者:Jaysen Batchelor,共38个章节,语言:英语。

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。

在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势:
最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。
程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

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black96342 发表于 2019-6-19 20:30:29

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comasa 发表于 2019-7-3 17:38:55

支持一波!!!!!!!!!!!!!!!

Vic20192020 发表于 2019-7-11 18:13:09


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懒得不想走 发表于 2019-8-29 13:10:54

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yooziki 发表于 2019-10-14 08:14:20

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jeffb 发表于 2019-10-28 19:58:38

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camp3970 发表于 2020-2-8 18:24:16

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lh119390174 发表于 2020-5-15 18:31:58

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lh119390174 发表于 2020-5-15 18:33:03

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