本教程是关于游戏开发中美术师专职技术学习视频教程,时长:3小时15分,大小:720 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Python、MaxScript、MEL 和 VEX,Houdini,Substance Designer,作者:Viacheslav Makhynko,共45个章节,语言:英语。
你将会学到的:
明确获得技术艺术家职位的软硬技能要求
实时引擎: 概述、渲染管道、剖析、优化
使用 Python、MaxScript、MEL 和 VEX 编写脚本
使用 Houdini 进行程序建模
使用 Substance Designer 创建程序纹理和材质
技术艺术家必备数学
着色器 基于节点和 HLSL
制作艺术管道创建
技术美术面试准备支持
要求:
无需游戏开发/美术/编程经验,但有助于更轻松地掌握学习材料
说明:
技术美术师--游戏开发中的稀有怪兽,同时具备出色的艺术技能和技术诀窍。他们在任何项目的整个制作流程中都扮演着至关重要的角色。技术美术师的职责繁多,用途广泛,无法一一列举。这就是为什么市场上对技术美术师的需求量很大,而且在游戏开发领域的所有美术师中,他们的报酬率最高。
在浩瀚的网络信息海洋中,成功的关键在于战略性学习。互联网提供的资源几乎无穷无尽,因此,辨别哪些是真正重要的,哪些是学习的方向至关重要。本课程旨在引导您穿越信息迷宫,帮助您识别精华,将精力集中在真正能让您更接近技术专家角色的内容上。
本课程将为您打下一个基础,作为获得技术美术师职位的必经之路。它的核心理念是阐明成为一名优秀的技术美术师所需的所有核心软硬技能,并对所有这些技能进行基本概述,为进一步深入学习做好准备并简化学习过程。
为你未来在充满活力的游戏开发世界中取得成功奠定基础。掌握技术美术师角色的旅程从这里开始。
此课程面向哪些人:
有志于在游戏开发行业担任技术美术师职务的积极进取的初学者
旨在为游戏开发管道带来更多艺术意识的游戏/工具/3D 程序员
希望发展技术技能的经验丰富的美术师和动画师
希望担任技术设计/技术美术职位的游戏设计师
旨在为游戏开发中的技术与艺术搭建桥梁的人员
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