本教程是关于Unity游戏开发提高代码编辑能力训练视频教程,时长:9小时,大小:9.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Althoff Bolan,共52个章节,语言:英语。
你将会学到的:
代码可重用
可脚本对象
抽象类
例程
异步方法
使用对象池进行优化
要求:
基本了解变量、函数和控制结构等编程概念。
熟悉面向对象编程(OOP)概念,如类、继承和多态性。
基本了解游戏开发概念,如游戏引擎、游戏对象和游戏机制。
能够运行 Unity 编辑器和 Visual Studio 或其他 C# 代码编辑器的计算机。
高速互联网连接
学习和开发 Unity 游戏开发技能的热情和决心。
说明:
欢迎来到我们的综合 Unity 课程,这是一个沉浸式的详细指南,专为寻求提升编程技能和优化游戏开发工作流程的游戏开发人员而设计。
本课程专为那些希望通过提高代码质量将自己的 Unity 游戏开发技能提升到新水平的人而设计。您将学习在 Unity 中编写可重用、可维护和高效代码的最佳实践,以及优化性能的技巧。课程结束时,您将掌握将糟糕代码转化为更好代码所需的技能和知识。
我们的 Unity 课程经过精心设计,旨在完善您的编程方法,加强程序员和游戏设计师之间的协作,让您踏上变革性的学习之旅。本课程深入探讨了脚本对象的复杂性,展示了脚本对象如何彻底改变数据管理和游戏设计。我们着重强调使用事件和接口来创建灵活、可重复使用的代码,从而营造一个创新蓬勃发展的环境。深入探讨可脚本对象的概念,这是 Unity 的一项基本功能,可实现高效的数据存储、组织和可重用性。
本课程的很大一部分内容是优化技术,包括强大的池系统。您将掌握这一系统,更有效地管理对象实例化和内存,从而获得更流畅的游戏性能和更好的玩家体验。了解池系统的复杂性,这是一种能显著提高游戏性能的方法。这种方法对于动态游戏至关重要,因为在动态游戏中,子弹或敌人等对象会不断生成和移除。
加入我们掌握 Unity 的精彩旅程,让您的游戏开发技能更上一层楼。现在就报名,开始将您的创意构想转化为令人惊叹的游戏现实!
此课程面向哪些人:
使用 Unity 进行游戏开发的初学者和中间人。
学习游戏开发、计算机科学或相关专业的学生,希望将学习 Unity 游戏开发作为课业的一部分。
希望学习使用 Unity 开发游戏的新技术和最佳实践的业余爱好者或独立游戏开发者。
有兴趣过渡到游戏开发或扩展技能组合以包括 Unity 游戏开发的专业人士。
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