本课程学习如何使用 Godot 4 从零开始制作整个游戏。
你将会学到的:
学习如何在 Godot 4 中从零开始构建整个游戏。
编写具有良好结构的脚本,这些脚本可以在其他项目中重复使用和重复使用。
按照专业游戏设计原则设计一款游戏。
完成一个高度精良的作品集项目。
要求:
学生应已掌握游戏开发和脚本编写的基本知识。
说明:
跟随本课程学习如何在 Godot 4 中构建一个完整的像素平台游戏! 无论您是游戏开发新手、Godot 引擎新手,还是想通过一些高水平的设计原则来提高自己的技能,您都能在这里学到很多东西! 我建议在开始学习本课程之前,至少要对游戏引擎和脚本编写有基本的了解。
课程的每个部分一般侧重于游戏的一个方面:角色、关卡、宝藏、敌人等。 这些部分又分为 7 个视频课程,每个视频课程重点教授 Godot 引擎的一个功能、一个脚本或游戏开发的一个特定部分。 每节课结束时,您将获得一个模板,用于构建游戏的各个方面。 在继续学习课程的其他部分之前,您需要完成一项作业,该作业重复了整个章节中的许多课程,以实现更多的游戏资产,同时还为那些想尝试的人提供了额外的挑战。 这些挑战是可选的,并不是继续课程的必要条件。
本课程包括使用 Godot 脚本语言编写脚本。 如果你是第一次使用脚本语言,欢迎你跟着我学习,我会在学习过程中对个别项目进行讲解。 为了避免让新学员不知所措,我将尽量不一次性讲解所有内容,而是重点讲解与每节课相关的个别元素。 如果你有使用其他语言编写脚本的经验,Godot 脚本是非常容易上手的,而且你将能体会到它是如何为引擎和游戏开发进行优化的。
本课程中使用的资产可在 itch 和 FreeSound 上免费获取。
完成课程后,您将拥有一个可以上传和分享的完整游戏。 由于本课程中讲授的所有内容都使用了设计模式和良好实践,因此您所学到的技能和技巧将使您能够扩展此项目,或将其作为模板来制作完全由您自己设计的作品。
此课程面向哪些人:
有兴趣建立项目组合的新手游戏开发者。
想学习如何改进项目结构和设计的独立游戏开发者。
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