你将会学到的:
从初级到高级的建筑可视化和渲染技术
在3dsMax中使用Fstorm Render进行渲染(免费练习,20欧元/月的许可)。
工作流程和3D建模
为你的3D模型照明
创建逼真的纹理
使用在线资源的场景构成
开始渲染! 从相机设置到渲染设置再到后期制作
要求:
了解任何三维建模软件,如Rhino、SketchUp、Revit(你使用哪种软件并不重要,你将学习如何将其导入3dsMax中)。
说明:
本课程是专门为建筑系学生和毕业生设计的,目的是教他们如何真正理解他们的渲染软件,以便在更短的时间内制作出逼真的渲染图。该课程涵盖了几乎所有建筑专业学生的共同痛点:制定工作流程、创建逼真的照明、创建准确的材料、应用纹理和制作照片般逼真的最终渲染图。Ingosy Inc.已经设计并组织了该课程,以便在短短一个周末内完成。这样,学生们就可以马上回到创建工作室项目、设计他们的投资组合或用他们的新技能申请研究生院。
该课程使用3ds Max和Fstorm Render进行教学。我们使用所有类型的程序和渲染引擎进行渲染,并决定将这一组合用于该课程,因为它最适合学生和应届毕业生的需要。3ds Max是最好的建模软件,可用于渲染。然而,本课程并不要求任何人改造任何东西。(RRCG编译分享)我们告诉你如何从你最喜欢的程序导入你的模型;Rhino、Revit和SketchUp。
在学校,我们大多数人首先 \"学习 \"的程序是Vray。我们认为现在是时候转向更好、更快、更便宜的东西了。本课程使用Fstorm Render进行教学,它能产生更高质量的渲染,同时保持在所有大学生的预算范围内,为20欧元。让我们把1180美元的Vray留给那些大公司和工作室吧。
此课程面向哪些人:
建筑学学生
建筑师
室内设计师
视觉化艺术家
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