你将会学到的:
设计人物
摆好姿势并为他们的角色添加表情
设计设备
绘画、插图和渲染角色
要求:
学生需要使用Photoshop
说明:
本课程将涵盖一个角色的设计阶段,该角色将用于视频游戏制作,并可转移到其他媒体,从最初的概念到完全渲染的飞溅或关键艺术,用于宣传目的。学生将学习如何在设计前先画出缩略图,然后再进行粗略的正面/背面角色旋转,包括这个角色的服装和装备。对这个角色的背景故事和个性的进一步探索也将产生几个设计表。这些包括表情表、被动表演姿势表和动作姿势表。随后,学生们还将进一步研究这个角色在游戏中的服装和装备的开发,甚至被介绍制作基本的缩略图或关键帧来探索这个角色在游戏或战斗中的动作。最后,将向学生介绍一种简单的、一步一步的方法,使他们从缩略图阶段到完成的、抛光的、全彩的角色渲染。这最后一卷涵盖了从固定姿势、动态构图、色彩选择到准备上色的所有内容。一系列的照明和阴影处理,然后是详细的抛光和特效步骤,将完成插图的制作。完成这个系列后,学生将深入了解为视频游戏或其他媒体设计一个角色所需要的东西。
关于讲师的更多信息:
科林-苏尔是一名设计师和插画师,住在多伦多,作为艾略特动画公司的全职设计师,目前接受育碧等工作室的自由职业和客户工作。他喜欢运动和画画,他不知道自己更喜欢做哪一件事。
此课程面向哪些人:
有兴趣了解更多关于2D设计的人
有兴趣了解角色的人
有兴趣了解更多绘画知识的人
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