本教程是关于UE5虚幻引擎小型资源收集游戏完整制作视频教程,时长:4小时50分,大小:5.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,作者:Steffen Blass app affairs GmbH,共31个章节,语言:英语。
本教程使用虚幻引擎 5 蓝图进行游戏开发,编写您自己的资源收集小游戏!
你将会学到的:
基本了解虚幻引擎 5
使用虚幻引擎 5 蓝图为游戏对象实施自定义行为
在虚幻引擎 5 蓝图中使用面向对象概念
在虚幻5中导入和使用网格和动画等资产
在虚幻5中使用新的增强输入系统进行碰撞检测和用户输入处理
在虚幻5中构建用户界面
要求:
不需要虚幻引擎或编程方面的经验就可以学习!
说明:
在本课程中,我们将使用 Epic 出色的虚幻引擎 5.1 版本开发一款小型资源收集游戏,该游戏的灵感来自于著名的系列游戏,如《Anno》或《The Settlers》。不用担心: 所有课程也已在 5.2 版本上进行了测试!
我们将创建一个简单的建筑放置系统,并让工人(如木匠和泥瓦匠)寻找资源、收集资源并将其带回家进行加工。这些资源可以用来建造更多的建筑,如此循环。
最后,我们将拥有 3 种资源:黄金、木材和石材--黄金将由居住在房屋中的公民以纳税的形式收集,木材将由伐木工人收集,石材将由石匠收集。像树木这样的资源在采伐一段时间后就会枯竭,木材会在附近寻找下一棵树继续采伐。
我们将使用 Epic 市场永久免费区中一些漂亮、色彩丰富的 3D 模型,以及 Mixamo 上的免费动画。
所有编程都将使用虚幻的蓝图编辑器系统完成。所有的编码都将从零开始,我们将使用高度灵活的方法来建立一个很酷的、可扩展的基础系统,该系统可以很容易地扩展到其他资源、更复杂的多步骤生产链等。
您不需要有编码或虚幻方面的经验来学习和理解这些课程,但一些基本的编程概念知识(如集合、循环、if-分支)和一些矢量数学知识肯定会对您有所帮助。
由于虚幻引擎需要一定的计算能力才能顺利运行,因此您应该有一台速度较快的现代化电脑(运行Windows或Mac OS)。
此课程面向哪些人:
一直想使用虚幻引擎进行游戏开发,但又不想编写第一人称射击游戏的用户:)
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