本教程是关于Zbrush人像肖像雕刻核心技术训练视频教程,时长:6小时13分,大小:7.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,作者:John William Thivolan Moodley,共15个章节,语言:英语。
你将会学到的:
先进的人像和雕塑技术
学习如何在Blender中设置和渲染
识别人像研究中的常见错误
利用参考资料来建立一个角色
要求:
对Zbrush和界面有深刻的理解
对面部解剖学和头骨的基本了解
能够使用正在使用的软件;ZBrush 2020及以上版本,Blender 3.0,Photoshop(任何版本)。
说明:
大家好,欢迎来到我的ZBrush人像雕塑!
在本教程中,针对中高级的ZBrush用户,我将带你了解我的人像雕塑过程:从ZBrush积木到Blender中的渲染设置和照明,我们将通过解剖学的错误来避免,并通过不同的方法来改善你的人像雕塑,让他们达到你一直以来的目标!我期待着我们的旅程!
常见问题:
这个教程是为初学者准备的吗?
不是! 本课程推荐给中高级的ZBrush用户,以寻求雕刻和进一步完善他们的肖像解剖和技能的方法;如果你准备开始你的Zbrush之旅,可以查看我的初学者课程。
你在这个系列中使用时间捕捉吗?
是的,我使用了! 哇,哇,等等,先别急着走!我知道,大家都很讨厌这个!是的,我知道,人们绝对讨厌教程中的时间片段,但就像我之前说的,"这是为中级到高级用户准备的"。相信我,当你已经知道每条线的走向和原因时,你不希望看到每条线的绘制;这对你和我来说都是浪费时间。当我涉及新技术或解释一些我认为需要更好地理解的东西时,我确实会把视频放慢到实时速度,一旦这些东西被弄清楚了,视频就会加快到一个合理的速度(3倍到4倍)。我打算在ZBrush中教你我的肖像雕刻过程,要求你有进步和动态的思维......
你具体涉及哪些3D建模技术?
令人惊讶的是,大部分的有机雕塑将由简单的技术和画笔组成,没有任何花哨的东西... 但是,由于这个课程更适合熟悉解剖学和ZBrush程序的用户,我将涵盖更多的高级主题和技术,用于实现一些部分,如衣服和眼睛;随着我们在这个系列中的进展,我将更深入地解释其中一些技术。
我可以3D打印这个吗?
可以! 只要你知道如何准备和3D打印东西(我在这里不涉及,因为这是一个独立的主题)。不过,我确实提到了可能会造成问题的地方,以及如果你在系列视频中进行3D打印,如何解决这个问题...... 它也是一个相当简单的雕塑,所以大部分的零件都已经很牢固了。
第1部分(Zbrush):
这是我们将花费大部分时间的地方,封锁,完善和细化雕塑,使其准备好在Blender中的渲染,照明和组成。我们还将在雕塑之前进行一些基本的解剖学研究,为你的未来之路做好准备
第2部分(Blender):
这将是我向你展示一些基本的照明、渲染和Blender的一般设置的部分,以实现你在决赛中看到的海报镜头。
我的背景:
大家好,我是Thivolan Moodley。我是一名3D艺术家,在机械、建筑、有机和解剖学建模和渲染方面有超过8年的经验。我曾帮助公司创造了更多的动态渲染,增加了3D建模的工作流程,现在我把这一切都带给了你们 我一直在寻找最好的方法来实现我的免费和付费教程的伟大成果,我希望你的旅程和我的一样鼓舞人心! 未来的课程将使你的人像雕塑更上一层楼,我迫不及待地想让你看到里面的内容!
此课程面向哪些人:
希望提高自己的人像雕塑水平的Zbrush中级用户
寻求更好的方法来展示和渲染他们的作品的用户
寻求从有限的源材料中建立一个角色的方法的学生
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