本教程是关于UE5虚幻引擎游戏奇幻场景视觉特效实例制作流程视频教程,时长:2小时50分,大小:6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,附源文件,作者:Keagan Williams,共8个章节,语言:英语。
跟随我们使用Houdini、Mixamo、Photoshop和Character Creator为虚幻引擎创建一个浮动的幻想场景。高级视觉特效师Keagan Williams在电子游戏中使用了所教授的工作流程、工具和原则,例如Marvel的Midnight Suns。
本工作坊的目标是指导你完成基根演示的幻想场景的创作,同时也让你掌握高效、灵活、漂亮地开发和表达自己的创意所需的技能。
本工作坊主要针对初级到中级艺术家,是那些希望创造实时视觉特效作品的人的理想选择,尤其是那些超越基本粒子系统的作品。通过这个工作坊演示的场景具有中心的VFX元素,Keagan还涉及到Houdini的KineFX和Vellum的世界,以及风格化的头发、灯光、蓝图等内容。建议使用一些基本的Houdini和虚幻引擎知识。
处理棘手的视觉特效序列需要最初的时间投资;然而,你会发现,所演示的技术将为你在自己的项目中打开更大的创造性自由。(RRCG编译分享)
你可以使用本讲座中演示的角色进行学习;或者,你也可以创建或使用自己的角色。在学习本教程时,我们建议下载Keagan提到的(免费)Mixamo角色和动画。此外,Keagan还提供了讲习班中所看到的几乎所有其他内容所需的文件。
作者:Keagan Williams - Kegsfx的高级视觉特效师
Keagan Williams在虚幻引擎的游戏、电影和视觉效果方面有丰富的经验。他曾为AAA级、AA级和独立游戏工作,包括《Kena: Bridge of Spirits》和《Marvel's Midnight Suns》等作品。他也喜欢从事个人开发和个人项目,例如他的市场资产,"Kegsfx的Splash Pack"。
在从事游戏工作之前,Keagan使用虚幻引擎来设计和视觉化大型媒体装置,其中包括大型视频投影、激光、喷水等
页:
[1]