本教程是关于Blender 3D建模从基础到高级终极训练视频教程程,时长:4小时43分,大小:5.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Muhammad Junaid Alam,共35个章节,语言:英语。
你将会学到的:
Blender简介: 学习Blender的基础知识、界面和工具。
视口导航: 有效地浏览三维视口。
建模技术: 掌握挤压、细分和其他技术。
UV贴图和纹理: 应用3D表面的纹理。
照明和渲染的基础
装配和动画: 为动画创建关节和控制。
要求:
Blender是一个免费的开源软件
说明:
欢迎来到Blender 3D建模终极课程! 在这个全面的实践课程中,你将踏上从初学者到成为Blender大师的转变之旅。
最基本的开始,你将熟悉Blender的界面并学习基本的导航技术。随着你的进步,你将探索基本的建模技术,包括挤出、细分和一切所需的技术,使你能够创建复杂的三维物体,也能得到人物的想法。
一旦你在建模方面有了坚实的基础,本课程将带你深入到贴图、照明和渲染的世界。你将学习如何解开模型,应用纹理和材料,并设置灯光,为你的创作带来视觉吸引力。利用Blender强大的渲染能力,你将能够制作出令人惊叹的图像和动画。(RRCG编译分享)
动画是本课程涵盖的另一个令人兴奋的方面。你将学习装配的艺术,这涉及到为动画创建关节或骨骼,也学习基本的和超基本的。从简单的动作到最后的场景,包括热气球、长颈鹿和风筝的动画。当你为你的角色注入生命时,你会很享受。
在整个课程中,朱奈德将提供宝贵的提示、技巧和最佳实践,以优化你的工作流程和解决常见的挑战。你将有机会通过实践练习和项目来应用你所学的知识、
在本课程结束时,你将获得在Blender中创建令人印象深刻的三维模型和场景的信心和专业知识。无论你是想在游戏行业工作,创造令人惊叹的3D模型,还是想把自己的创意变成现实,本课程将是你通往成功的大门。
此课程面向哪些人:
三维建模的初学者: 初次接触3D建模并想学习Blender作为他们的起点的人。
创意艺术家: 来自不同背景的艺术家,如插画师或平面设计师,希望使用Blender将他们的技能扩展到3D建模和动画。
游戏开发爱好者: 有抱负的游戏开发者,希望学习3D建模的基础知识,以及游戏环境和角色的资产创建。
电影制片人和动画师: 对创作3D动画、视觉效果或短片感兴趣,并希望学习Blender作为其项目工具的基础知识的人。
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