本教程是关于Blender 3D建模和渲染基础核心技术训练视频教程,时长:2小时02分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:La Boite Pingouin,共47个章节,语言:英语。
你将会学到的:
了解3D建模和渲染的基本原则,这些原则可以在将来应用于更高级的项目。
学习如何浏览Blender的界面,并从头开始创建基本的3D模型。
学习如何应用纹理、材料和光照来创建其模型的逼真三维渲染图。
学习如何使用Blender的内置渲染引擎来创建高质量的图像。
学习UV解包的过程。
能够应用构图和光照的原则,创造出适合渲染的具有视觉吸引力的3D场景。
要求:
本课程是为没有3D建模或渲染经验的初学者设计的,将提供逐步的指导,帮助学习者熟练掌握Blender。
说明:
快速直达主题的分步指导,学习如何用Blender创建令人敬畏的模型和渲染图
你是否对3D建模和渲染感兴趣,但不知道从哪里开始?这个适合初学者的课程旨在帮助你熟练掌握使用Blender进行3D建模和渲染的基础知识。通过循序渐进的指导和实际练习,你将学会如何创建和操作三维物体,应用纹理和材料,并使用Blender的内置渲染引擎来创建高质量的图像。
在整个课程中,你将被介绍到Blender的用户界面和创建3D模型所需的基本工具。
你将学到什么?
如何使用Blender的建模工具,从头开始创建3D物体
导入和操作现有模型。
如何为你的对象应用纹理和材料
创建照明和环境效果
使用Blender的相机和渲染设置来创建令人惊叹的最终图像
除了3D建模和渲染的核心技能外,本课程还包括其他基本主题,如构图和照明的原则以及如何创建基本场景和动画。在课程结束时,你将在3D建模和渲染方面获得坚实的基础,并能够使用Blender创建自己的3D场景。
作为一个最终项目,你将有机会运用你新发现的技能,创造一个最终场景,展示你所学到的知识。你将被引导完成创建概念的过程,设置你的场景,添加细节,并尝试构图和照明,以创建一个具有视觉吸引力和动态的最终产品。无论你是否有兴趣从事三维建模和渲染的工作,或者只是想探索这个令人兴奋的领域,本课程将为你提供开始的工具和知识。
此课程面向哪些人:
本课程为Blender初学者设计的3D渲染和建模课程,是为任何想学习3D建模和渲染基础知识的人设计的,无论之前是否有经验。本课程非常适合有志于在游戏设计、建筑或视觉效果等领域发展的个人,以及想要创建自己的3D动画、角色或环境的业余爱好者。本课程也适合那些有兴趣将3D建模和渲染技能添加到他们现有技能组合中的学生或专业人士。
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