本教程是关于UE5虚幻引擎制作毁灭战士复古FPS游戏视频教程,时长:6小时47分,大小:310 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Uisco Dev,共77个章节,语言:英语。
你将会学到的:
学习如何在虚幻引擎5中创建一个像经典DOOM游戏那样的老式复古FPS。
如何制作FPS武器,我们将讨论如何创建许多不同的武器,包括:手枪、微型枪、火箭发射器等。
如何制作用户界面,我们将介绍如何制作游戏屏幕、玩家HUD、主菜单等。
如何制作我们可以放置在世界中的角色,如炸药桶、滑动门、需要钥匙卡的门、熔岩等等。
如何使用行为树创建动态人工智能
要求:
一台能够运行虚幻引擎的电脑。
对虚幻引擎有一个基本的了解。知道如何在视口中移动以及如何创建蓝图类。
说明:
在本课程中,您将学习如何创建一个像经典的DOOM或Wolfenstein游戏那样的复古FPS。这将一步一步地指导您如何使用虚幻引擎5创建这种类型的游戏。
课程概述:
我们将使用虚幻引擎5蓝图对这个项目进行编码,这是一个强大的可视化脚本系统,它将使我们无需编写一行代码就能创建这个游戏。
本课程将包含多个章节,将涵盖一系列的主题:
如何制作多种不同的武器,如RPGS、迷你枪和手枪,并进行武器切换。
如何创建工作的8个方向的敌人精灵,就像经典的Doom和Wolfenstein游戏一样,以及如何使用行为树编写敌人的人工智能代码。
你将学会如何制作多种不同的HUD元素,如:游戏结束画面、玩家HUDS、主菜单和暂停画面。
如何创建我们可以放置在世界中的物体,如需要钥匙卡的门和爆炸的木桶等等。
内容包括:
简介
设置第一人称角色
创建武器
创建人工智能
创建一个伤害系统
制作可交互的世界对象
设计关卡
最后润色
你在本课程中会学到什么?
在课程结束时,你将学会如何制作一个具有多种不同武器的老式复古FPS游戏,具有不同的射速和弹药储存,如何制作多种不同类型的敌人人工智能,如何创建菜单和关卡解锁系统等等。
此课程面向哪些人:
对学习如何在虚幻引擎5中制作复古FPS感兴趣的初级或中级游戏开发者。
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