本教程是关于UE5虚幻引擎使用蓝图制作手机游戏训练视频教程,时长:3小时28分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,作者:Howl Chang,共35个章节,语言:英语。
你将会学到的:
从零开始为移动平台创建一个休闲游戏,完成后可获得免费的在线排行榜。
创建为移动平台优化的游戏逻辑
生成类似于流氓的游戏地图模块,可以无限地随机循环
将项目与playfab的免费在线全球排行榜结合起来
要求:
了解虚幻引擎的基础知识
有使用虚幻引擎创建简单游戏的经验
说明:
[本课程不适合完全的初学者,因为我没有解释非常基本的概念,比如什么是变量,什么是函数等等。]
在本课程中,你将在移动平台上从头开始创建一个类似于流氓的休闲游戏,当玩家开始游戏时,游戏地图将被随机和无限地生成。
此外,我们将把我们的项目与免费的全球在线排行榜相结合。因此,无论谁玩这个游戏都可以看到所有玩家的名字和他们的分数,激励玩家再次挑战游戏。你也可以把它与你自己的项目结合起来,无论它的目标是在PC还是移动平台。如果你的目标设备在某些情况下拒绝为游戏提供唯一的ID,我也提供一些解决方法。(RRCG编译分享)
最后,我们可以为安卓平台打包项目并与其他玩家分享。
本课程的主题将涵盖:
安卓包的设置
从纹理中提取精灵
纸质2D动画
遵循2D游戏的相机设置
后期处理量设置
手机的触摸输入逻辑
玩家角色的跳跃逻辑(正弦模式)
跳跃动力指示器
通过命令行与关卡蓝图通信
基于根插座位置的渲染优先级
在playfab上的登录和排行榜功能
4个基本的障碍物,与玩家角色互动
3个基本的预制板作为地图模块
此课程面向哪些人:
希望整合免费和可靠的全球排行榜的开发者
任何有兴趣在手机上制作游戏的人
任何喜欢开发手机游戏的人
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