本教程是关于Zbrush人类头骨骷髅雕刻制作流程视频教程,时长:3小时27分,大小:8.1 GB,使用软件:Zbrush,共95个章节,附工程源文件,作者:Abraham Leal,语言:英语。
通过这个由首席角色艺术家John William Crossland主持的综合研讨会,学习如何雕刻一个真实的人类头骨。你会发现如何识别男性和女性头骨之间的差异,并寻找人类头骨的关键地标,这些地标可以将雕塑从ZSphere到最终的渲染结合起来。
这个5小时的研讨会旨在使你能够只使用ZBrush中的一些基本工具,并准确地理解如何使用这些基础的基本知识来操作和创建一个人类头骨,作为你的投资组合的项目。无论你是ZBrush的初学者还是中级艺术家,这个研讨会将提供许多有用的见解,以导航工作流程和提高你的创意雕塑技能。John还提供了创建可操作的拓扑结构的指导,从一个基本的雕塑开始,到最后完成令人印象深刻的复杂几何图形。
雕塑完成后,John转到Maya,在那里,他的工作流程中的照明和渲染部分被涵盖,使用Arnold进行最终渲染。为了生成一个可用于作品集的最终作品,合成的作品被带入Photoshop进行最后的编辑步骤。
约翰的ZTL文件包括所有的工作步骤,以及他的Mayarenderscene和Photoshop PSD文件,其中详细说明了用于最终合成的所有图层,供你在整个讲习班中与自己的项目进行比较。
作者:约翰-威廉-克罗斯兰,Remedy Entertainment PLC的首席角色艺术家
John William Crossland是一名首席角色艺术家,在游戏行业有超过12年的工作经验。约翰毕业于美术专业,有平面设计的背景,目前在芬兰的Remedy Games工作,是《Alan Wake 2》的首席艺术家。之前的作品包括《看门狗军团》、《量子破碎》和其他许多作品。
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