本软件是由HitFilm机构出品的Fabric Engine视觉特效引擎V2.3.0 DC0210716 Win与Mac版,大小:2.7 GB,支持Win与Mac系统,语言:英语。
由前Softimage员工开发的FabricEngine是一个工具开发平台,该平台的目的是帮助开发人员,利用现代的多核硬件,通过JAVA脚本的动态编程语言来创建各种应用,从而取代之前的像C++这样的编译语言。其中开发的工具可以满足高性能的计算机任务,包括动画、视觉效果和视频处理,这种平台的工作效率更快捷、更直观。“有时整个代码编译运行周期,需要很长的一段时间,而使用FabricEngine可以更快捷的处理模型”最早开始使用这个平台的社会媒体可视化公司NexalogyEnvironics总经理GuidoVieira说。
Fabric Engine是一款神级插件,被誉为新一代的视效工具,此款引擎的开发者为前ICE的开发者.跟Bifrost Engine.Houdini Engine并称为Siggraph的三大引擎。此次发布的是2.0版本.最大的便利就是增加了可视化编程.也就是节点编辑器"Canvas".在早些的版本,只能通过编写代码来实现功能. 跟python,mel,C++都是无缝连接。目前主要引擎主要体现的功能是程序动画跟建模.对于动力学以及流体的模拟暂未能实现。
假如你只是一个非技术型的艺术家,你也许不能直接使用FabricEngine,但在不久的将来,随着该平台定制工具的出现,可能会彻底改变这一状况。虽然官方的新闻发布了一系列的可能应用,从语义分析到医学可视化,但是目前绝大部分的演示应用只包括了3D几何处理、仿真以及渲染。以VFX管线流行的动态语言为例,一般使用会Python语言,那么Fabric引擎可以整合Python和Java脚本。这个市场前景很大,例如FabricEngine团队已经开发一个,具有概念验证特征的骨架工具,这种工具令人印象深刻。
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