本教程是关于Substance Painter 2022高级纹理设计技术训练视频教程,时长:7小时50分,大小:7.3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Painter,Marmoset 4,3DMAX,附源文件,作者:Morteza Hatamzadeh,共7个章节,语言:英语。
你会学到什么?
学习如何为烘培准备资产,以及如何使用(Marmoset toolbag)创建快速而完美的烘培。
你还将学习如何创建灵活的智能材料,如何创建超现实的铁锈和泥土,以及如何在你的纹理上管理正确的材料反应。
在Marmoset工具包中,你将学习如何使用quixel bridge资产设置渲染场景,分配材质、纹理,并使用区域光照场景。
非常逼真的金属材料结构
要求:
您需要了解 Substance Painter 和 Marmoset 的基础知识。如果你不知道这些基础知识,我建议你先看一下介绍性课程。
说明:
在课程中,您将学习如何使用Substance Painter创建有条理的高质量高级贴图,以及如何在Marmoset中渲染资产。
这个培训课程没有声音,所有的培训步骤都是一步一步完成的,不需要声音,你就可以轻松地学习所有的培训步骤。
你可以根据视频,按照培训课程的步骤,达到我在培训中达到的相同输出。
你将学到什么:
学习如何为烘焙准备资产,以及如何使用(Marmoset toolbag)创建一个快速而完美的烘焙。你还将学习如何创建灵活的智能材料,如何创建超现实的铁锈和泥土,以及如何管理你的纹理上的正确材料反应。在Marmoset toolbag中,你将学习如何使用quixel bridge assets设置渲染场景,分配材质、纹理,并使用区域光面或天空光点亮场景。以及如何设置和保存最终的渲染图像。
关于你的老师:
Morteza Hatamzadeh是一位资深的环境和外观设计艺术家,曾参与过各种中大型的生产级项目。
技能水平:
您需要了解 Substance Painter 和 Marmoset 的基础知识。如果你不知道这些基础知识,我建议你先看一下介绍性课程
包含的文件:
源文件
使用的软件:
Substance Painter 7.4.1 Marmoset 4 3DMAX
本课程适用于谁:
本课程所教授的工作流程是当今游戏行业一贯采用的工作流程,但更重要的是,汉娜对细节有着敏锐的洞察力。她有条不紊地收集参考资料,再加上她在纹理方面的天赋,真正把她的道具带到了一个新的水平。对于任何希望提高自己的游戏资产技能的人来说,这是为你准备的课程!
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