本视频教程是关于Modo硬表面建模与贴图技术训练视频教程,时长:5小时35分,大小:16.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Modo,Unreal Engine,Quixel Suite,Photoshop,共13个章节,作者:Mathew OHalloran,语言:英语。
在本教程中,我将向你展示我在最新项目中使用的硬表面环境的贴花技术。我们将使用Face Weighted Normals方法和UE4 DBuffer Decals创建一个科幻墙。
这个技术可以节省大量的时间,你甚至可以创建100米长的飞船,而不需要烘烤法线贴图和纹理。
你会得到什么?
1) 5小时的视频教程。11个部分将向你展示墙壁的创建过程,从想法到游戏准备好的模型。包括以下主题。
概念阶段。
在NDo中创建修饰和贴纸。
解释面部加权法线。
建模阶段。
用程序材料创建UE4项目。
2) 所有源文件。
概念.psd文件。
Modo和.fbx场景(如果你不是Modo用户的话)。
带有.png纹理和.psd源文件的NDO项目。
UE4项目(4.20版本)。
3) 你想要更多吗?包括深度学习的有用链接的文本文件。
要求:
需要的知识水平:中级。
软件列表:
Modo(可以用任何3D建模软件代替)。
Photoshop。
Quixel Suite中的NDo(可以用传统的高聚物烘烤方法代替,用于创建修饰)。
虚幻引擎4(可以用Unity的自定义着色器来代替)。
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