本教程是关于Blender和Substance Painter科幻游戏手榴弹制作视频教程,时长:1小时43分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Porada Vsevolod Aleksandrovich,共15个章节,语言:英语。
你将会学到的:
学习使用Blender和Substance创建风格化的模型
在Substance Painter中,学会对资产进行纹理处理
在Blender中学习多维建模
要求:
对Blender和Substance Painter有一个基本的了解。
Blender(免费)
Substance Painter(30天试用或免费获得学生许可证版本)
说明:
我们将开始在Blender中对手榴弹进行建模,我们将使用多面体和硬表面技术,并学习很多修改器,如Solidify、Bevel等。
你将和我一起一步一步地完成所有的阶段,并能够掌握多边形建模的各种工具和技术。建模的每个阶段都在一个单独的讲座中,以使课程更容易浏览。
然后,我们将把我们的模型导出到Substance Painter,开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型贴图。我们将学习如何为我们的模型创建风格化的纹理。你还将学习为纹理添加新的通道,如发射。你可以手动绘制自己的纹理。然后在混合器中正确地连接它。为了然后在你自己的模型上使用这些知识。
在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材料、灯光和摄像机。我将使用Cycles来渲染场景。
本课程适用于对Blender和Substance Painter有基本了解并希望提升技能的人。
此课程面向哪些人:
任何类型的Blender/Substance用户,希望提高他们的技能水平。
我的名字是Porada Vsevolod,我是一个3D艺术家,喜欢创造风格化和高品质的3D道具和资产。我使用的主要3D程序是Blender、Substance Painter和Zbrush。我精通3D建模和贴图。我从不放过任何一个提高自己技能的机会
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