本教程是关于Blender逼真女性头部完整制作流程视频教程,时长:27小时10分,大小:23.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Daniel da Costa,共55个章节,语言:英语。
你将会学到的:
雕刻女性头部
纹理工作流程
皮肤着色过程
在Blender中创建头发
使用循环系统进行渲染
要求:
我希望你有一些基本的blender经验。
你的电脑上应该安装有blender 3.2。
说明:
你是否在理解Blender中的现实角色创作的工作流程上有问题?
那么我欢迎你参加Nexttut教育的Blender逼真角色制作课程。
你为什么要向我学习:
我的名字是Daniel da Costa,我从事3D角色艺术家的工作已经有10年了。我曾为电视广告、电影机构和三维动画工作室工作,目前我是一名自由角色艺术家和三维导师。
在本课程结束时:
你将能够使用blender雕刻出逼真的人物,你将对头部构造从头到尾有很好的感觉。
你将能够对现实中的人物进行建模、雕刻、重拓扑、UV贴图、纹理、着色、修饰和渲染。
我将会学到什么:
雕塑系统
头部遮挡准则
雕塑女性头部
制作网状结构
头部UV贴图
纹理工作流程
皮肤着色过程
在blender中创建头发
使用cycles进行渲染
课程项目:
我们将使用我们的雕刻系统从一个球体开始。然后我们将对头部进行大致的遮挡。我将解释在最初的雕刻中你应该注意什么。然后我们将制作头发块和躯干,总是从顶部到底部开始制作模型。然后我们将使用粒子系统制作睫毛和眉毛,然后我们也要制作头发。之后,我们将对眼睛进行着色,解开头部的包装,开始纹理处理。在我们完成了女性模型和纹理后,我们将开始完善阴影并完成渲染。
这个课程是否适合我:
我为中级3D建模学生设计了这门课程,他们想为电影业的真实女性角色建模,但他们却苦于找不到一个一步一步的教程,没有快进,没有跳过,而且是来自一个做了多年的制作艺术家。
本课程也适用于那些希望加快Blender工作流程,提高制作女性头像技能,以及从雕塑到渲染的所有过程的艺术家。
谁不是理想的学生:
本课程不是为Blender的绝对初学者设计的。本课程不涵盖整个身体,只关注脸部。
我应该知道什么或具备什么条件来学习这个课程。
我希望你有某种基本的Blender经验。
你的电脑上应该安装有Blender 3.2。
所以,如果你想为逼真的人物建模,那么现在就加入我,把你的技能提高到一个新的水平。不要忘记,对自己的投资将为你的余生带来回报。希望能在课程中见到你。
此课程面向哪些人:
此课程不是为绝对的Blender初学者和那些想要超真实的全身的人设计的。本课程只包括面部制作。
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