本游戏资产是科幻武士风格机器人角色Unreal Engine游戏素材资源,大小:420 MB,格式:unitypackage,使用软件:4.26 - 4.27, 5.0,资产版本:Version1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。
这个超详细的机器人角色是专门为科幻主题的项目准备的。包括额外的网格,大量的功能来定制外观和感觉,以及高特质密度,让你即使在戏剧性的近距离拍摄中也能得到保障。当然,如果武士文化不是你的事,你可以只使用香草版本......但谁不想拥有自己的武士机器人?
请自由地即兴创作新的定制产品。放更多的盾牌,把天线放在其他地方,缩放和删除,或添加更多的纽带。
* 视频链接中显示的一些动画和背景并不包括在内。你可以在这里抓住它们!。
特点:
装备了Epic骨架,包括IK骨架:是
角色的数量:1
附加网格数:10(剑、护套/皮带、天线01、天线02、盾牌01、盾牌02、布、帽子(卡萨)、手镯、领带(agemaki))。
角色的顶点数量: 100k tris LOD0 - 15k tris LOD3 (自动生成的)
材料和材料实例的数量:20
纹理的数量:23
纹理的分辨率:18x4k,2x2k,2x1k,1x512px
支持的开发平台:
Windows:是
苹果电脑:是的
Linux: 是
重要/附加说明:
大多数额外的网格(布、剑、天线01、盾牌和领带)包括它们自己的骨架和相关的物理资产。
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