本教程是关于【中文字幕】SpeedTree树木植物制作全面核心技术训练视频教程,时长:10小时08分,大小:8.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Speed Tree,附源文件,作者:Arash,共33个章节,语言:中英双语字幕。
你将会学到的:
制作不同的树叶类型,如树、灌木和草。
为你的树和叶子创建风动画
将Speedtree模型导出到游戏引擎和其他VFX软件中。
使用不同的节点和生成器来制作漂亮的树木
要求:
你应该在你的电脑上安装Speedtree 9。
我希望你有一些关于基于物理的渲染的基本知识。
说明
你想学习SpeedTree来制作漂亮的叶子和树木吗?那么我欢迎你参加Speedtree入门课程。
你为什么要向我学习:
我的名字是Arash,我教授3D环境艺术和游戏教程已经有一段时间了,我有很多快乐的学生。我有一段时间的教学经验,我相信我们可以一起学习一些东西。
收益:
你将能够在Speedtree中为漂亮的树和叶子建模。
你将能够为游戏和视觉特效制作树木和叶子。
我将会学到什么?
Speedtree的用户界面
Speedtree中的程序主义和手绘
使用不同的节点和生成器来制作漂亮的树木
为你的树木和树叶创建可信的风动画
导出和导入Speedtree模型到游戏和VFX的普通DCC(虚幻引擎5,Blender,3Ds Max)。
制作不同种类的树木和叶子及植被
课程项目:
我们将在课程开始时介绍Speedtree的用户界面和导航,以及如何根据你的需要定制它。然后我们将消化软件包,看看软件为制作树木提供了什么,如程序主义、力、手绘、曲线、节点和生成器。然后,在我们对软件有了共识之后,我们将利用这些知识,开始使用不同种类的树木、树叶和植被,用于视觉特效应用,当然还有实时游戏(需要更多优化)。
这个课程是否适合我:
我为初级和中级3D建模学生设计了这个课程,他们想为游戏和视觉特效制作漂亮的树、叶子和植被模型;教程是一步一步的,没有快进,没有跳过,来自一个制作艺术家,可以教你很多东西。(RRCG编译分享)
本课程也适用于那些希望加快SpeedTree工作流程并提高他们为游戏和视觉特效制作不同种类树叶的技能的艺术家。
谁不是理想的学生:
本课程不是为绝对的3D初学者设计的。
我应该做什么准备来参加这个课程:
我希望你对基于物理的渲染和程序主义有一定的基础知识。
你应该在你的电脑上安装Speedtree 9。
所以,如果你想为生产准备好的树木和树叶建模,那么现在就加入我吧,让你的技能更上一层楼。
此课程面向哪些人:
初学者和中级3D建模学生,希望为游戏和视觉特效中的树、叶子和植被建模,看起来很美。
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