本教程是关于【中文字幕】Blender游戏斧头完整制作工作流程视频教程,时长:8小时,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Alejandro Aguilar,共21个章节,语言:英语。
你将会学到的:
建立一个游戏资产模型
雕塑高细节
Unwrapping UVs贴图
在Substance Painter中进行纹理处理
要求:
具备Blender和Substance Painter的基本知识
您需要安装Blender 3.0
安装了Substance Painter
说明
你喜欢奇幻艺术并想在3D中制作武器吗?
那么我欢迎你来参加Nexttut教育的Blender制作奇幻斧头的课程。
你为什么要向我学习:
我的名字是Alejandro Aguilar,我从事3D艺术工作已经7年了。我曾参与过许多项目,从手机游戏到视频制作。我的工作领域主要是在技术层面上理解3D,这样我就可以用一种容易理解的方式教你。
收益:
在本课程结束时,你将知道如何。
建立模型和雕刻所需的细节,以创建一个适合游戏的英雄资产。
在Substance Painter中对细节进行纹理处理。
我将会学到什么?
雕塑和建模
为游戏制作纹理
课程项目:
我们将首先绘制出道具的模型,并使用基本的建模工具来了解我们想让斧头看起来如何。然后,我们将把斧头带入雕刻,制作一个高度详细的网格。在那里,我们将对低多边形网格进行重新全息处理和解包,以便进行纹理烘烤。我们将使用我们支持的纹理,并进入Substance Painter对道具进行纹理处理,并进行最终渲染。
这个课程是否适合我:
我为初级到中级的3D建模学生设计了这门课程,他们想为游戏中的幻想艺术建模,但他们苦于找不到一个一步一步的教程,没有快进,没有跳过,而且来自一个已经做了多年的制作艺术家。(RRCG编译分享)
本课程也适用于那些希望加快Blender工作流程和提高硬表面建模技能的艺术家。
谁不是理想的学生:
本课程不是为Blender的绝对初学者设计的。
我应该知道什么或具备什么条件来学习这个课程。
我希望你有某种基本的Blender经验。
你的电脑上应该安装有Blender 3.0。
您应该有最新版本的 Substance Painter。
所以,如果你想为生产准备好的武器建模,那么现在就加入我,把你的技能提高到新的水平。希望能在课程中见到你。
此课程面向哪些人:
此课程适用于Blender的初级和中级学生。
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