[Zbrush教程] 一套高质量的zbrush角色模型雕刻教程

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查看434 | 回复3 | 2020-5-19 23:19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程演示了制作一个东方风格的性感女性完成的制作流程,适合需要学习高精度CG电影角色制作,游戏高模制作和手办原型制作的用户。
教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等.

本教程是国内唯一的一套高质量的高精度性感妹子制作教程,演示了制作一个东方风格的性感女性完成的制作流程,从基本的女性结构入手,层层递进讲解如何在ZBrush中搭建基础骨架模型,并讲解演示性感女性身体结构和头发的雕刻要点。

教学作者是一位美术总监,具有10年的工作经验,同时也是一位资深撸友,德艺双馨的人民艺术家。完全知道如何体现女性的性感身材,对女性结构,造型,性感的一面了如指掌,通过学习本教程,您也会对如何制作性感的女性角色有新的认识。本教程不但适合任何CG行业的人士学习,同时也非常适合手办原型制作的朋友,教程中的制作流程完全可以使用到3D打印领域。制作自己的手办原型。

本教程作为高质量的女性角色制作教程,可以将您制作妹子的水平提高到新的层次,也能够提高您对女性性感一面的理解,教程全程使用zbrush雕刻制作,同时也演示了使用zbrush完成角色雕刻的过程,作者也适当的讲解了女性结构的要点应并与实践结合,让您立即理解女性制作的关键点。本教程适合具有一定ZBrush基础和人体结构基础的用户提高水平。教程完结后还会有助攻的arnold渲染手办效果图附加教程和雕刻日式手办风格头部的附加教程。帮你学习渲染模型素体的技巧。

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课程目录      
第一章 第一节:准备知识和zbrush操作
第二章 第一节:角色基础骨架
第二章 第二节:角色基础形体
第二章 第三节:角色基础形体细化
第二章 第四节:添加头部细节
第二章 第五节:整体细节添加A
第二章 第六节:整体细节添加B
第二章 第七节:手的雕刻
第二章 第八节:remesher
第二章 第九节:定妆以及发型预热
第三章 第一节:身体拆分与姿势造型
第三章 第二节:身体重新整合 A
第三章 第三节:身体重新整合 B
第三章 第四节:手部姿势
第四章 第一节:服装拆分
第四章 第二节:紧身热裤的制作 A
第四章 第三节:紧身热裤的制作 B
第四章 第四节:比基尼制作 A
第四章 第五节:调整
第五章 第一节:表情制作A
第五章 第二节:表情制作B
第六章 第一节:发型拆分
第六章 第二节:发型细节A
第六章 第三节:发型细节B
第六章 第四节:发型细节C
第六章 第五节:发型细节D
第六章 第六节:发型整合
第七章 第一节:文件清理
第七章 第二节:日式手办风格头雕
第七章 第三节:Zbrush模型渲染展示
第八章 第一节:Arnold渲染环境搭建
第八章 第二节:手办原型效果产品级渲染与合成


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schermanfeng | 2020-10-9 23:56:42 | 显示全部楼层
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bakuman | 2020-10-13 13:25:32 | 显示全部楼层
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WDh101012 | 2021-12-8 23:50:27 | 显示全部楼层
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